Los geht’s

Jede Lektion dauert ein bis zwei Minuten. Du kannst jederzeit aufhören und später weitermachen.

Ohne Anmeldung, du spielst als Gast.

Mit welchen Karten?

Zum Lernen empfehlen wir die einfachen Karten: Auf jeder steht, wie viele Punkte sie zählt. Am Tisch spielst du danach mit den Karten aus deinen Einstellungen.

Schnapsen zu zweit

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Die Grundlagen: Karten, Stiche, Trumpf, 20er und 40er, Zudrehen.

  1. 1. Karten und SticheWas die Karten zählen und wie du einen Stich machst.
  2. 2. TrumpfDie Farbe, die alle anderen sticht.
  3. 3. Der TalonKarten nachziehen und warum du anfangs jede Karte spielen darfst.
  4. 4. 20er und 40erEin Paar ansagen und viele Punkte auf einmal holen.
  5. 5. Trumpf tauschenDie offene Trumpfkarte gegen deine niedrigste tauschen.
  6. 6. Farbzwang und StichzwangDie strengeren Regeln, sobald der Talon weg ist.
  7. 7. ZudrehenMit einem starken Blatt den Talon schließen.
  8. 8. Wertung und erste RundeWie ein Bummerl gezählt wird, dann spielst du frei gegen Fritz.

Talonschnapsen zu dritt

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Einer gegen zwei: Trumpf rufen, ansagen und den Talon nehmen.

  1. 1. Rufen und TalonDu rufst den Trumpf, nimmst den Talon und spielst allein gegen zwei.
  2. 2. AnsagenMit einem starken Blatt mehr versprechen: der Schnapser.
  3. 3. Zu zweit dagegen und SpritzenEin Gegner sagt einen Bettler an, ihr bringt ihn zu Fall.
  4. 4. Erste Runde zu drittDu spielst frei gegen Sepp und Anna.

Diese Lektionen bauen auf Schnapsen zu zweit auf. Alle Ansagen mit ihren Punkten findest du in den Spielregeln.

Bauernschnapsen zu viert

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Zwei gegen zwei: mit deinem Partner gegenüber.

  1. 1. Partner und TrumpfZu viert in zwei Teams: Du rufst, dein Partner hilft.
  2. 2. Eine Ansage: der GangAlle fünf Stiche allein, ohne Trumpf.
  3. 3. Erste Runde zu viertDu spielst frei mit Franz gegen Maria und Helga.

Diese Lektionen bauen auf Schnapsen zu zweit auf. Alle Ansagen mit ihren Punkten findest du in den Spielregeln.